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Dados do Trabalhos de Conclusão

FUNDAÇÃO UNIVERSIDADE DO ESTADO DE SANTA CATARINA
ENSINO DE CIÊNCIAS, MATEMÁTICA E TECNOLOGIAS (41002016161P6)
MULHERES NA CIÊNCIA: CONSTRUÇÃO DE UM JOGO POR MEIO DO DESIGN PARTICIPATIVO COM ESTUDANTES DO ENSINO FUNDAMENTAL II
SUZANY ANGELI
DISSERTAÇÃO
14/12/2021

Esta dissertação apresenta uma pesquisa que questiona a necessidade da ampliação de discussões sobre a contribuição das mulheres na Ciência no contexto escolar. O trabalho tem como objetivo promover o reconhecimento da participação das mulheres na Ciência por meio da criação de um jogo digital utilizando as técnicas do Design Participativo, buscando mudanças na percepção de estudantes sobre o lugar da mulher na construção do conhecimento científico. Utilizando o Design Participativo como método de desenvolvimento, a pesquisa buscou respostas para o seguinte problema: “Como a construção de um jogo, utilizando as técnicas do Design Participativo, pode contribuir para mudar a percepção dos estudantes sobre a participação das mulheres na Ciência?”. A pesquisa teve caráter qualitativo, foi embasada em pesquisa bibliográfica e pode ser classificada como de natureza aplicada e exploratória em relação aos seus objetivos. O desenvolvimento do jogo está inserido no contexto educacional e contou com participação voluntária de estudantes de uma escola pública em reuniões ocorridas em ambiente virtual. A coleta de dados se deu por meio de questionários, gravações, registros de observações e análise dos materiais produzidos por participantes de forma online. Por meio da criação de um jogo com a participação de estudantes em todas as fases do design foi possível perceber mudanças significativas na percepção de estudantes sobre a temática. A partir do jogo criado e disponibilizado de forma gratuita, será possível que mais pessoas possam aprender sobre a participação das mulheres na Ciência.

Mulheres na Ciência;Design Participativo;Educação;Ensino fundamental II;Jogos educativos
This dissertation presents a research that questions the need to expand discussions on the contribution of women to Science in the school context. The work aims to promote the recognition of women's participation in Science through the creation of a digital game using Participatory Design techniques, seeking changes in the perception of students about the place of women in the construction of scientific knowledge. Using Participatory Design as a method of development, the research sought answers to the following problem: “How can the construction of a game, using Participatory Design techniques, contribute to changing students' perception of the participation of women in Science?”. The research was qualitative in nature, based on bibliographical research and can be classified as applied and exploratory in relation to its objectives. The development of the game is inserted in the educational context and had the voluntary participation of students from a public school in meetings held in a virtual environment. Data collection took place through questionnaires, recordings, records of observations and analysis of materials produced by participants online. Through the creation of a game with the participation of students in all phases of design, it was possible to notice significant changes in the perception of students on the subject. From the game created and made available for free, it will be possible for more people to learn about the participation of women in Science.
Women in Science;Participatory Design;Education;Elementary school;Educational games
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PORTUGUES
FUNDAÇÃO UNIVERSIDADE DO ESTADO DE SANTA CATARINA
O trabalho possui divulgação autorizada
Dissertação_Suzany Angeli.pdf

Contexto

ENSINO DE CIÊNCIAS, MATEMÁTICA E TECNOLOGIAS
PRÁTICAS EDUCATIVAS E PROCESSOS DE APRENDIZAGEM NO ENSINO DE CIÊNCIAS, MATEMÁTICA E TECNOLOGIAS
Tecnologias educacionais e inteligentes para engajamento dos estudantes e redução da evasão escolar

Banca Examinadora

ISABELA GASPARINI
DOCENTE - PERMANENTE
Não
Nome Categoria
SILVIA AMELIA BIM Participante Externo
TATIANA COMIOTTO Docente - PERMANENTE
KAREN DA SILVA FIGUEIREDO MEDEIROS RIBEIRO Participante Externo

Vínculo

-
-
-
Não

Produções Intelectuais Associadas

Nome Tipo da Produção Subtipo da Produção
MULHERES NA CIÊNCIA: JOGANDO PARA APRENDER TÉCNICA DESENVOLVIMENTO DE PRODUTO
Plataforma Sucupira
Capes UFRN RNP
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