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Dados do Trabalhos de Conclusão

UNIVERSIDADE DO ESTADO DO MATO GROSSO CARLOS ALBERTO REYES MALDONADO - CAMPUS BARRA DO BUGRES
Matemática em Rede Nacional (31075010001P2)
ENSINO DE OPERAÇÕES COM NÚMEROS INTEIROS POR MEIO DE UM OBJETO DIGITAL DE APRENDIZAGEM
WANESSA HOFFMANN
DISSERTAÇÃO
30/07/2021

Esta pesquisa teve como objetivo elaborar um objeto digital de aprendizagem do tipo jogo para contribuir com o ensino e aprendizagem das operações de adição e subtração com números inteiros. Nesse sentido, abordamos o conceito de objeto digital de aprendizagem e suas características técnicas e pedagógicas, bem como as propriedades que caracterizam o conjunto dos números inteiros, de acordo com Braga (2014) e Hefez (2016). Para atingir tal objetivo foi utilizada a metodologia apresentada por Braga (2014), chamada INTERA que consiste em um arcabouço de processos para o desenvolvimento de conteúdos digitais utilizados para a aprendizagem. Considerando as dificuldades apresentadas pelos alunos das séries finais do ensino fundamental ao abordarmos as operações com números inteiros, tornase necessário a busca por estratégias pedagógicas com o intuito de colaborar com essa situação. Sendo assim, isso nos levou a propor e desenvolver um jogo que proporcione aos alunos a exploração das operações de adição e subtração que envolvem números inteiros. O objeto digital de aprendizagem foi desenvolvido no software Scratch e chama-se “Labirinto dos Inteiros”. Ele foi inspirado no jogo Pac-Man e seu público alvo são os alunos do 7º ano do ensino fundamental.

Jogos;Scratch;Adição;Subtração;Ensino
This research had the aim to develop a game as a digital learning object to contribute to the addition and subtraction of Integers Numbers. In that regard, we approach the digital learning object concept and its technical and pedagogical characteristics as well as the Integers Numbers properties, according to Braga (2014) and Hefez (2016). To aim the goal, it was used the methodology presented by Braga (2014), call INTERA, which consists of a framework of processes for developing digital content used in learning. Taking into account the teaching practice in the classroom, where we observe the difficulties presented by students in the final grades of elementary school when approaching operations with whole numbers, it is necessary to search for pedagogical strategies in order to collaborate with this situation. Therefore, this led us to propose and develop a game that allows students to explore addition and subtraction operations involving whole numbers. The digital learning object was developed in Scratch software, and is called “Labirinto dos Inteiros”. It is inspired by the PacMan game and it is for the 7th grader elementary school students.
Games;Scratch;Addition;Subtraction;Teaching
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PORTUGUES
UNIVERSIDADE DO ESTADO DO MATO GROSSO CARLOS ALBERTO REYES MALDONADO - CAMPUS BARRA DO BUGRES
O trabalho possui divulgação autorizada
WANESSA_HOFFMANN.pdf

Contexto

ENSINO DE MATEMÁTICA
ENSINO BÁSICO DE MATEMÁTICA
-

Banca Examinadora

MINEIA CAPPELLARI FAGUNDES
DOCENTE - PERMANENTE
Sim
Nome Categoria
DIEGO PIASSON Docente - PERMANENTE
MINEIA CAPPELLARI FAGUNDES Docente - PERMANENTE

Vínculo

Servidor Público
Empresa Pública ou Estatal
Não

Produções Intelectuais Associadas

Não existem produções associadas ao trabalho de conclusão.
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