O trabalho apresenta o uso das Tecnologias Digitais para o ensino das operações com os
Números Inteiros por meio de atividades didáticas de gamificação. O problema desta pesquisa
foi quais as contribuições de uma sequência didática, com a utilização de recursos
tecnológicos para o aprendizado dos Números Inteiros pelos estudantes do 7º ano do
Ensino Fundamental da Cidade de Oriximiná-Pará? Teve por objetivo investigar as
contribuições de uma sequência didática, com a utilização de recursos tecnológicos, para o
aprendizado das operações com Números Inteiros nos anos finais do Ensino Fundamental. Os
objetivos específicos da pesquisa foram: investigar a utilização das tecnologias no
aprendizado dos Números Inteiros, visando selecionar atividades que mostrem sua aplicação
de forma lúdica e interativa; implementar (desenvolver, aplicar e avaliar) uma sequência
didática aliada ao uso das Tecnologias Digitais no ensino das operações com Números
Inteiros; avaliar as potencialidades e limitações de uma sequência didática voltada ao ensino
das operações com Números Inteiros. O referencial teórico que subsidiou este trabalho está
pautado nos jogos pedagógicos, nas metodologias ativas e no uso das tecnologias no processo
de ensino e aprendizagem. A metodologia de investigação é de base qualitativa, na qual se
buscou desenvolver, aplicar e avaliar uma sequência didática com a utilização de recursos
tecnológicos para o aprendizado das operações com Números Inteiros. Os participantes da
fase de aplicação foram os alunos, do 7° ano do Ensino Fundamental, da Escola Municipal
Professora Adélia Figueira, na Cidade de Oriximiná-Pará. Visando atender ao objetivo desta
investigação foi elaborada uma sequência didática, utilizando as operações com Números
Inteiros. Inicialmente, a sequência apresenta uma história em quadrinhos, visando revisar e
aprofundar as operações de adição, subtração, multiplicação, divisão, potenciação e radiciação
com Números Inteiros. Em seguida, foram propostas atividades didáticas envolvendo a
metodologia ativa de gamificação com uso da plataforma Wordwall, que permitiu a
construção de games de pergunta e resposta, de associação, entre outros. Os resultados
apontam que é possível desenvolver atividades didáticas que potencializem o ensino das
operações com Números Inteiros, utilizando as tecnologias digitais, como a Plataforma
Wordwall, a pesquisadora desenvolveu um conjunto de atividades, com jogos didáticos,
envolvendo as operações com os Números Inteiros e foi notório que os alunos participantes da
pesquisa apresentaram uma melhor compreensão e desempenho com relação a esses
conteúdos, quando foram associadas ao uso das tecnologias digitais. Ressalta-se, ainda, que as
atividades desenvolvidas oportunizaram reforçar e aprofundar os conteúdos e trabalhar os
procedimentos matemáticos envolvidos nos cálculos com Números Inteiros. Também se
entende que as atividades desenvolvidas constituem um material que pode ser disponibilizado
aos professores para o ensino, revisão ou aprofundamento desse conteúdo.