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Dados do Trabalhos de Conclusão

FUNDAÇÃO UNIVERSIDADE DO ESTADO DE SANTA CATARINA
ENSINO DE CIÊNCIAS, MATEMÁTICA E TECNOLOGIAS (41002016161P6)
ROLE-PLAYING GAME (RPG) EM AULAS DE FÍSICA: PROMOVENDO QUALIDADE MOTIVACIONAL E APRENDIZAGENS
RENATA BELMUDES SCHNEIDER
DISSERTAÇÃO
24/03/2023

A falta de interesse e motivação dos alunos para estudar e aprender Física se configura como um obstáculo a ser enfrentado diariamente pelos professores em sala de aula e demanda a identificação de estratégias de ensino capazes de contribuir para sua superação. Diante desse cenário, o presente estudo teve como objetivo investigar as contribuições do Role-Playing Game (RPG) para promoção de maior qualidade motivacional e apropriação conceitual dos estudantes em aulas de Física no Ensino Médio. Para alcançar o objetivo proposto, fez-se necessário elaborar e implementar um Produto Educacional, intitulado Radioactivity 1.0, que consiste em uma Sequência Didática estruturada em quatro etapas com finalidades específicas e articuladas entre si, compondo a narrativa de uma aventura de RPG que explora temas relacionados à radioatividade e a energia nuclear. Nesse processo, a Teoria da Autodeterminação foi escolhida como aporte teórico para subsidiar a análise dos aspectos relacionados à motivação dos alunos. A implementação do PE ocorreu em uma turma da terceira série do Ensino Médio de uma escola pública estadual da cidade de Pelotas-RS, durante os meses de junho e agosto de 2022. Para a coleta de dados foram utilizados os seguintes recursos: escala de medida de motivação (EMADF), observações diretas (in loco), gravações de áudio, questionários (pré e pós-teste) e entrevistas. Portanto, trabalhou-se com a integração de dados quantitativos e qualitativos, no âmbito da pesquisa mista. Os resultados obtidos indicam que a perspectiva didático-pedagógica do RPG apresenta potencial para promover maior qualidade motivacional, contribuir com a aprendizagem e a apropriação conceitual dos estudantes, bem como favorecer o desenvolvimento de competências e habilidades listadas na BNCC. Dessa forma, as evidências encontradas permitem concluir que é possível intervir pedagogicamente para que os estudantes atuem com maior protagonismo no processo de ensino-aprendizagem de Física, guiados por uma motivação mais autônoma. Ao mesmo tempo, os resultados sinalizam uma relação positiva entre a qualidade motivacional e a aprendizagem dos estudantes.

Ensino de Física;RPG;Radioatividade;Energia Nuclear;Motivação
Student’s lack of interest and motivation to study and learn Physics presents itself as an obstacle to be faced by teachers in their classroom on a daily basis. Thus, identifying teaching strategies to overcome the issue is essential. In this scenario, the present study aimed at investigating the contributions of the Role-Playing Game (RPG) to promoting higher motivational quality and conceptual acquisition of students during Physics’ classes in High School. To achieve this goal, we had to elaborate and implement an Educational Product was necessary, named Radioactivity 1.0, consists of a Didactic Sequence strutured in four-step with specific and articulated purposes, composing the narrative of an RPG adventure that explores topics about radioactivity and nuclear energy. In this process, we chose the Self-Determination Theory to support the analysis of the aspects related to student’s motivation. The PE implementation happened in the last grade of a High School group from a state public school in the city of Pelotas, Rio Grande do Sul, from June to August of 2022. The following resources were used for collecting data: Motivation Scale (EMADF), direct observations (in loco), audio recordings, questionnaires (pre and post-test), and interviews. Therefore, the integration of both quantitative and qualitative data was used, following the mixed methods research parameter. The results suggest that the didactic-pedagogical perspective of the RPG has a potential in promoting greater motivational quality, contributing with student’s conceptual learning and acquisition, as well as supporting skills and abilities development, listed in the Brazilian guidelines for primary and secondary education, BNCC. Thereby, the evidence found leads to the conclusion that it is possible to pedagogically intervene for students to act with greater protagonism in the Physics teaching-learning process, guided by a more autonomous motivation. At the same time, the results indicate a positive correlation between motivational quality and student learning.
Physics Teaching;RPG;Radioactivity;Nuclear Energy;Motivation
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PORTUGUES
FUNDAÇÃO UNIVERSIDADE DO ESTADO DE SANTA CATARINA
O trabalho possui divulgação autorizada
Dissertação_Renata Belmudes Schneider.pdf

Contexto

ENSINO DE CIÊNCIAS, MATEMÁTICA E TECNOLOGIAS
PRÁTICAS EDUCATIVAS E PROCESSOS DE APRENDIZAGEM NO ENSINO DE CIÊNCIAS, MATEMÁTICA E TECNOLOGIAS
Macroprojeto LINHA I: A relação entre processos de aprendizagem e práticas educativas

Banca Examinadora

LUIZ CLEMENT
DOCENTE - PERMANENTE
Sim
Nome Categoria
MARCELO DA SILVA HOUNSELL Participante Externo
JOSE FRANCISCO CUSTODIO FILHO Participante Externo
LUIZ CLEMENT Docente - PERMANENTE

Vínculo

CLT
Empresa Privada
Ensino e Pesquisa
Sim

Produções Intelectuais Associadas

Nome Tipo da Produção Subtipo da Produção
O ROLE-PLAYING GAME (RPG) NO ENSINO DE FÍSICA: PROMOVENDO A AUTONOMIA E A QUALIDADE MOTIVACIONAL DOS ESTUDANTES BIBLIOGRÁFICA ARTIGO EM PERIÓDICO
RADIOACTIVITY 1.0 TÉCNICA DESENVOLVIMENTO DE PRODUTO
Plataforma Sucupira
Capes UFRN RNP
  • Compatibilidade
  • . . .
  • Versão do sistema: 3.87.7
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