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Plataforma Sucupira

Dados do Trabalhos de Conclusão

INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DE SANTA CATARINA
EDUCAÇÃO PROFISSIONAL E TECNOLÓGICA (30004012074P8)
REALIDADE AUMENTADA NA EDUCAÇÃO PROFISSIONAL: PLATAFORMA ONLINE DE EXPERIMENTOS DIDÁTICOS
JAIME ELIAS VIEIRA
DISSERTAÇÃO
29/04/2024

Esta pesquisa teve como objetivo desenvolver uma plataforma online de experimentos didáticos com realidade aumentada, visando o compartilhamento de práticas imersivas que possam contribuir para a formação de estudantes do ensino técnico do eixo tecnológico de gestão e negócios. A pesquisa se justificou ao destacar a inovação em sala de aula e a integração de tecnologias, com um enfoque prático junto aos estudantes, favorecendo um ambiente de aprendizagem dinâmico e interativo. Classificou-se como uma pesquisa participante, que utilizou para coleta de dados instrumentos como o diário de campo, o questionário e o grupo focal. A pesquisa foi realizada com os estudantes do curso Técnico em Administração em uma instituição de ensino do sistema S. Foram realizados três experimentos didáticos utilizando o software Metaverse Studio para criar experiências de Realidade Aumentada (RA) baseadas em storyboards. O propósito desses experimentos foi estabelecer um ambiente de aprendizagem dinâmico e adaptável, integrando imagens 2D ativadas por marcadores e comandos sequenciais. Por meio da interação com dispositivos móveis em superfícies sólidas, os alunos receberam informações e instruções em RA, facilitando assim sua compreensão. Os resultados revelaram convergência quanto aos benefícios da RA para a aprendizagem, destacando melhorias na compreensão, engajamento e eficácia do aprendizado. Além disso, foram identificadas sugestões para melhorias, como disponibilização de equipamentos e instruções mais claras. Contudo, houve divergências nas experiências dos participantes e nas dificuldades operacionais enfrentadas, sugerindo a necessidade de considerar esses aspectos para o desenvolvimento futuro da plataforma de RA. Em suma, os resultados indicam que a RA pode ser uma ferramenta eficaz para complementar a formação dos estudantes da Educação Profissional e Tecnológica, desde que os desafios identificados sejam abordados adequadamente.

educação profissional;aprendizagem imersiva;realidade aumentada;tecnologia educacional
This research project aimed to develop an online platform for didactic experiments using augmented reality, focusing on sharing immersive practices that can contribute to the education of students in the technical field of management and business. The research was justified by emphasizing innovation in the classroom and the integration of technologies, with a practical approach alongside students, fostering a dynamic and interactive learning environment. It was classified as participatory research that employed instruments such as field diaries, questionnaires, and focus groups for data collection. The research was conducted with students enrolled in the Administration Technician course at an educational institution within the S system. Three didactic experiments were carried out using Metaverse Studio software to create augmented reality (AR) experiences based on storyboards. The purpose of these experiments was to establish a dynamic and adaptable learning environment by integrating 2D images activated by markers and sequential commands. Through interaction with mobile devices on solid surfaces, students received information and instructions in AR, facilitating their understanding. Results revealed convergence regarding the benefits of AR for learning, highlighting improvements in comprehension, engagement, and learning effectiveness. Additionally, suggestions for improvements were identified, such as providing equipment and clearer instructions. However, there were divergences in participants' experiences and operational difficulties encountered, suggesting the need to address these aspects for the future development of the AR platform. In summary, the results indicate that AR can be an effective tool to complement the education of students in Vocational and Technological Education, provided that the identified challenges are adequately addressed.
professional education;immersive learning;augmented reality;educational technology
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PORTUGUES
INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DE SANTA CATARINA
O trabalho possui divulgação autorizada
Jaime_Elias_Vieira - TCC.pdf

Contexto

Educação Profissional e Tecnológica - EPT
PRÁTICAS EDUCATIVAS EM EDUCAÇÃO PROFISSIONAL E TECNOLÓGICA (EPT)
Macroprojeto 1 - Propostas metodológicas e recursos didáticos em espaços formais e não formais de ensino na EPT

Banca Examinadora

SABRINA BLEICHER
DOCENTE - PERMANENTE
Sim
Nome Categoria
DOUGLAS PAULESKY JULIANI Docente - PERMANENTE
GIOVANA SCHUELTER Participante Externo
SABRINA BLEICHER Docente - PERMANENTE
ELI LOPES DA SILVA Participante Externo

Vínculo

CLT
Empresa Privada
Ensino e Pesquisa
Sim

Produções Intelectuais Associadas

Nome Tipo da Produção Subtipo da Produção
REALIDADE AUMENTADA COMO FERRAMENTA DE APRENDIZAGEM: UM ESTUDO COM ESTUDANTES DA EDUCAÇÃO PROFISSIONAL BIBLIOGRÁFICA ARTIGO EM PERIÓDICO
EXPERIMENTOS EM RA TÉCNICA DESENVOLVIMENTO DE MATERIAL DIDÁTICO E INSTRUCIONAL
Plataforma Sucupira
Capes UFRN RNP
  • Compatibilidade
  • . . .
  • Versão do sistema: 3.87.7
  • Copyright 2022 Capes. Todos os direitos reservados.

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