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Dados do Trabalhos de Conclusão

FUNDAÇÃO UNIVERSIDADE DO ESTADO DE SANTA CATARINA
ENSINO DE CIÊNCIAS, MATEMÁTICA E TECNOLOGIAS (41002016161P6)
MATEMÁTICA E TRANSTORNO DE DÉFICIT DE ATENÇÃO/HIPERATIVIDADE: SEQUÊNCIAS DIDÁTICAS PARA UMA APRENDIZAGEM SIGNIFICATIVA NO ENSINO DE GEOMETRIA
HELEN TAILANE MUDRAK
DISSERTAÇÃO
16/12/2024

O objetivo desta pesquisa é analisar como ocorre a aprendizagem significativa da Geometria mediante a utilização de materiais manipuláveis e tecnologias para a inclusão de um aluno com TDAH do 7º ano do Ensino Fundamental. O referencial teórico utilizado foi a Teoria de Aprendizagem Significativa (TAS), de David Ausubel, e para a inclusão escolar de alunos com TDAH foram Barkley e Murphy. A metodologia utilizada é de abordagem qualitativa, de caráter exploratório e experimental, de acordo com a Engenharia Didática, de Artigue. Para tal, foram realizados levantamentos bibliográficos buscando responder às questões norteadoras e, dessa forma, compreender quais eram os conhecimentos dos profissionais acerca do tema e quais as metodologias de ensino utilizadas, bem como as características do aluno com TDAH. Em seguida, para alcançar os objetivos específicos, foram elaboradas entrevistas semiestruturadas aplicadas aos professores de Matemática, às professoras auxiliares e à psicóloga da escola. Para a análise dos dados coletados pela entrevista, o método utilizado foi a Análise Textual Discursiva (ATD), resultando em três categorias: 1) estratégias que favorecem o ensino de Matemática e auxiliam os professores quanto à falta de formação, 2) percepções dos profissionais da educação quanto ao TDAH e 3) a importância da relação entre escola e família para promover a Aprendizagem Significativa para o aluno. Posteriormente, foi desenvolvido o Caderno de Atividades, disponível no Produto Educacional (PE), aplicado para 21 alunos do 7º ano de uma escola pública. As atividades foram elaboradas para auxiliar os profissionais que possuem pouca formação sobre TDAH e com foco principal na aprendizagem significativa do cálculo de volumes de paralelepípedos e cubos, proporcionando a inclusão por meio do jogo Minecraft, o que oportunizou a ludicidade e a brincadeira à sala de aula de forma dinâmica. Os dados obtidos, por meio das respostas da dupla – em que o aluno com TDAH fez parte – foram analisados de acordo com as etapas da Engenharia Didática. Como resultado para este trabalho, ficou perceptível que a construção do conhecimento é um processo gradual, que se fortalece quando o aluno consegue relacionar novos conceitos aos conhecimentos subsunçores, como evidenciado pelas respostas do aluno com TDAH durante as atividades. Além disso, a utilização de recursos lúdicos e adaptados aumenta a motivação do discente, tornando a experiência mais significativa para este aluno, especialmente para alunos que possuem dificuldades de atenção, porquanto o uso de jogos educativos e materiais manipuláveis, combinados com práticas pedagógicas diferenciadas e a constante adaptação do conteúdo às necessidades dos alunos, promove uma aprendizagem significativa dos conteúdos de Geometria. Dessa forma, o produto educacional apresenta metodologias diferenciadas para o ensino de Matemática, incluindo os alunos que possuem TDAH, e gera sugestões para os professores de Matemática e demais profissionais da educação, com o propósito de tornar a aprendizagem significativa.

TDAH;Aprendizagem Significativa;Geometria;Matemática
The objective of this research is to analyze how meaningful learning of Geometry occurs through the use of manipulable materials and technologies for the inclusion of a student with ADHD in the 7th grade of Elementary School. The theoretical framework used was David Ausubel's Theory of Meaningful Learning (TML), and for the inclusion of students with ADHD, the works of Barkley and Murphy were referenced. The methodology employed is a qualitative approach, exploratory and experimental in nature, based on Didactic Engineering, as proposed by Artigue. To this end, bibliographical surveys were conducted to answer the guiding questions and, in doing so, understand the professionals' knowledge on the topic, the teaching methodologies used, and the characteristics of the student with ADHD. Next, in order to achieve the specific objectives, semi-structured interviews were developed and applied to the Mathematics teachers, teaching assistants, and the school psychologist. For the analysis of the data collected from the interviews, the method used was Discursive Textual Analysis (DTA), resulting in three categories: 1) strategies that favor the teaching of Mathematics and assist teachers with the lack of training, 2) perceptions of education professionals regarding ADHD, and 3) the importance of the relationship between school and family in promoting Meaningful Learning for the student. Subsequently, an Activity Notebook was developed, available in the Educational Product (EP), and applied to 21 students from the 7th grade of a public school. The activities were designed to assist professionals with limited training on ADHD, focusing mainly on the meaningful learning of volume calculations of rectangular prisms and cubes, providing inclusion through the Minecraft game, which brought playfulness and dynamism to the classroom. The data obtained from the responses of the paired student – which included the student with ADHD – were analyzed according to the stages of Didactic Engineering. The results of this study clearly show that knowledge construction is a gradual process, strengthened when the student is able to relate new concepts to existing knowledge, as evidenced by the responses of the student with ADHD during the activities. Furthermore, the use of playful and adapted resources increases the student’s motivation, making the experience more meaningful, especially for students with attention difficulties. The use of educational games and manipulable materials, combined with differentiated pedagogical practices and constant adaptation of the content to the students' needs, promotes meaningful learning of Geometry content. Thus, the educational product presents differentiated methodologies for teaching Mathematics, including students with ADHD, and offers suggestions for Mathematics teachers and other education professionals, aiming to make learning more meaningful.
ADHD;Meaningful Learning;Geometry;Mathematics
1
144
PORTUGUES
FUNDAÇÃO UNIVERSIDADE DO ESTADO DE SANTA CATARINA
O trabalho possui divulgação autorizada
Dissertação_Helen Tailane Mudrak Bauer.pdf

Contexto

ENSINO DE CIÊNCIAS, MATEMÁTICA E TECNOLOGIAS
EDUCAÇÃO INCLUSIVA EM ENSINO DE CIÊNCIAS, MATEMÁTICA E TECNOLOGIAS E DEMANDAS EDUCATIVAS EM DIFERENTES CONTEXTOS
Macroprojeto LINHA III: Design, Implementação e Avaliação de materiais didático-pedagógicos para espaços na Educação Inclusiva e em Demandas Educativas em diferentes contextos

Banca Examinadora

SILVIA TERESINHA FRIZZARINI
DOCENTE - PERMANENTE
Sim
Nome Categoria
CLAUDETE CARGNIN Participante Externo
FABIOLA SUCUPIRA FERREIRA SELL Docente - PERMANENTE
SILVIA TERESINHA FRIZZARINI Docente - PERMANENTE

Vínculo

Servidor Público
Instituição de Ensino e Pesquisa
Ensino e Pesquisa
Sim

Produções Intelectuais Associadas

Nome Tipo da Produção Subtipo da Produção
GEOMECRAFT: CONSTRUÇÃO DE CONCEITOS GEOMÉTRICOS COM O MINECRAFT TÉCNICA DESENVOLVIMENTO DE PRODUTO
Plataforma Sucupira
Capes UFRN RNP
  • Compatibilidade
  • . . .
  • Versão do sistema: 3.87.7
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