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Dados do Trabalhos de Conclusão

UNIVERSIDADE DO ESTADO DO RIO GRANDE DO NORTE
Ensino (23002018009P9)
Jogos pedagógicos como elemento facilitador da aprendizagem dos números inteiros nos anos finais do Ensino Fundamental.
MARCOS AURELIO DA SILVA SOUSA
DISSERTAÇÃO
10/03/2016

A presente pesquisa teve como objetivo investigar a aprendizagem das operações com Números Inteiros (Z), fazendo uso de jogos pedagógicos. O surgimento desta investigação partiu de algumas inquietações, tendo em vista que, na condição de professor de Matemática, sempre nos deparamos com dificuldades de alguns educandos em relação a conteúdos matemáticos. A questão central da pesquisa consistiu em entender porque grande parte desses educandos sentem dificuldades em desenvolver as competências e habilidades relacionadas às operações que envolvem os Números Inteiros (Z). Nessa direção, este texto está fundamentado em uma revisão bibliográfica de obras como, Smole (2007), Feitosa (2011), Rêgo, G. e Rêgo, M. (2001), Parâmetros Curriculares Nacionais (2001) entre outras, que fazem abordagens relacionadas à educação e formação matemática, bem como a inserção de jogos no ensino. Também apresentamos o pensamento de Tardif (2010), Franco (2012), Libânio (2012), que discutem temáticas referentes aos saberes docentes. A pesquisa foi realizada na Escola Estadual de Ensino Fundamental João Suassuna no município de Catolé do Rocha- PB, com alunos do 7º e 8º anos. Quanto à metodologia utilizada, optamos por desenvolver uma experiência interventiva, onde o pesquisador, in loco, buscou dados e percorreu caminhos no sentido de encontrar respostas que justificassem desencontros entre educandos e processo de ensino/aprendizagem. Com relação à classificação da pesquisa, enquadramos como de campo de natureza quanti-qualitativa. Usamos técnicas padronizadas de construção de dados, como questionários e observação. Também aplicamos pré e pós-testes, sendo um no início e outro no final da pesquisa, respectivamente. Nesse ínterim, fizemos a intervenção com cinco jogos pedagógicos em sala de aula. Com os resultados, constatamos o desafeto que grande parte dos educandos tem pela Matemática e que essa falta de afeição favorece a falta de interesse, resultando na não aquisição dos saberes necessários à sua formação enquanto estudante, que muitas vezes está arraigada a uma prática docente não satisfatória. No entanto, percebemos que a inserção dos jogos pedagógicos no ensino dos Números Inteiros (Z), além de ter facilitado a aprendizagem, motivou os alunos a novas descobertas, desconstruindo a visão negativa atribuída à Matemática. A pesquisa, também, evidenciou que o desempenho dos participantes do 8º ano não apresentou avanços significativos se comparado ao desempenho dos participantes do 7º ano. Nessas circunstâncias, percebemos uma lacuna em relação ao domínio das competências a habilidades relacionadas à temática abordada na investigação. Salientamos que o estudo serviu para fortalecer o nosso entendimento a respeito das diferentes vertentes epistemológicas que norteiam o âmbito do ensino básico e nos direcionou ao entendimento que o processo de ensino/aprendizagem acontecerá satisfatoriamente a partir do momento em que os sujeitos que constituem a comunidade escolar assumirem seus reais papeis e responsabilidades. No final, além de algumas considerações conclusivas, apresentamos como produto, um jogo pedagógico inédito.

Jogos Pedagógicos;Ensino e aprendizagem;Números Inteiros;Saberes docentes.
This research aimed to investigate the learning of operations with whole numbers (Z), making use of educational games. The emergence of this research came from a number of concerns with a view that the condition of Mathematic‟s teacher, always faced with difficulties of some students towards mathematics contents. The central question of the research was to understand why many of these students find it difficult to develop competencies and skills related to operations involving the entire numbers (Z). In this sense, this text is based on a literature review works as Smole (2007) Feitosa (2011), Rego, G. and Rego, M. (2001), National Curriculum Guidelines (2001) among others, who make approaches related to education and mathematics training as well as the inclusion of games in education. We also present the thought of Tardif (2010), Franco (2012), Libânio (2012), discussing issues related to teaching knowledge. The survey was conducted at the State Elementary School João Suassuna in Catolé do Rocha‟s city, with students from the 7th and 8th grades. As for methodology, we chose to develop an interventional experience where the researcher, on the spot, and sought data come paths towards finding answers to justify disagreements between students and teaching / learning process. With respect to the classification of research, we fit as quantitative and qualitative field. Use standard techniques of building data, such as questionnaires and observation. We also apply pre- and post-tests, one at the beginning and another at the end of the study, respectively. Meanwhile, we did the intervention with five educational games in the classroom. With the results, we found the disaffection that most students have in mathematics and that this lack of affection promotes a lack of interest, resulting in the failure to acquire the knowledge necessary for their training as a student, which is often rooted to a teaching practice not satisfactory. However, we realize that the integration of educational games in the teaching of whole numbers (Z), and has facilitated learning, motivated students to new discoveries, deconstructing the negative vision attributed to mathematics. The survey also showed that the performance of the participants of the 8th year no significant progress compared to the performance of the participants of the 7th series . In these circumstances, we see a gap in relation to the area of skills-related skills the subject addressed in the research. Please note that the study served to strengthen our understanding about the different epistemological aspects that govern the scope of basic education and directed us to the understanding that the teaching / learning process happen satisfactorily from the moment that the subjects that make up the school community assume their real roles and responsibilities. In the end, plus some conclusive considerations, we bring forward as a product, a unique educational game.
Pedagogical games;Teaching and learning;Intire Numbers;Teache's Knowledge.
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PORTUGUES
UNIVERSIDADE DO ESTADO DO RIO GRANDE DO NORTE
O trabalho possui divulgação autorizada
Dissertação - PPGE Marcos Aurélio - Versão Oficial....pdf

Contexto

EDUCAÇÃO BÁSICA
ENSINO DE CIÊNCIAS EXATAS E NATURAIS
A utilização de atividades experimentais integradas a ambientes virtuais no ensino/aprendizagem de ciências exatas

Banca Examinadora

FRANCISCO ERNANDES MATOS COSTA
DOCENTE - PERMANENTE
Sim
Nome Categoria
FABIO GARCIA PENHA Docente - PERMANENTE
ALEXSANDRO PEREIRA LIMA Participante Externo

Vínculo

Servidor Público
Instituição de Ensino e Pesquisa
Ensino e Pesquisa
Sim
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