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Dados do Trabalhos de Conclusão

UNIVERSIDADE FEDERAL FLUMINENSE
Diversidade e Inclusão (31003010093P2)
DESENVOLVIMENTO DO JOGO ALFA-BRAILLE E A IMPORTÂNCIA DA LUDICIDADE NO PROCESSO DE ALFABETIZAÇÃO INCLUSIVA
GISELLE MENDES DOS SANTOS
DISSERTAÇÃO
26/02/2018

Este trabalho teve por objetivo elaborar o jogo didático Alfa-Braille como recurso de Tecnologia Assistiva de desenho universal. Inicialmente, pretendeu-se analisar as percepções de professores sobre a educação especial e o uso de recursos lúdicos inclusivos no processo de alfabetização através de aplicação de questionário pré-teste. Após a elaboração do Alfa-Braille, houve uma seleção e capacitação de um grupo de professores de apoio especializado e de sala de recursos que atuam com crianças do ciclo de alfabetização (1º ao 3º ano do ensino fundamental) para a aplicação do jogo. Aplicou-se um questionário pós-teste para avaliação da jogabilidade, aceitabilidade e aplicabilidade do mesmo. Nossos dados revelaram a relevância da formação inicial e continuada para as práticas docentes e a importância da parceria entre equipes multiprofissionais, a família e a escola para o processo de aprendizagem dos alunos público-alvo da educação especial. Os resultados também demonstraram a escassez de recursos lúdicos inclusivos nas salas de aula regulares e uma avaliação positiva do jogo Alfa-Braille para os processos educativos inclusivos.

neurociências;neuroeducação;educação inclusiva;material didático;deficiência visual;desenho universal
The aim of this work was to elaborate the educational game Alpha-Braille as Assistive Technology resource of universal design. Initially, it was intended to analyze the teachers' perceptions about special education and the use of inclusive play resources in the literacy process through the application of a pre-test questionnaire. After the preparation of Alpha-Braille, there were a selection and training of a group of specialized support teachers and resource room that work with children of the literacy cycle (1st to the 3rd year of elementary school) for the application of the game. A post-test questionnaire was applied to evaluate gameplay, acceptability and applicability. Our data revealed the relevance of initial and continuing training for teaching practices and the importance of the partnership between multiprofessional teams, the family and the school for the learning process of the targeted public education students. The results also demonstrated the scarcity of inclusive play resources in regular classrooms and a positive assessment of the Alpha-Braille game for inclusive educational processes.
neuroscience;neuroeducation;inclusive education;didactical resources;visual impairment;universal design
1
165
PORTUGUES
UNIVERSIDADE FEDERAL FLUMINENSE
O trabalho possui divulgação autorizada
Dissertacao de Mestrado.pdf

Contexto

-
INTERDISCIPLINARIDADE E QUESTÕES DE ENSINO
-

Banca Examinadora

ALFRED SHOLL FRANCO
DOCENTE - PERMANENTE
Sim
Nome Categoria
HELIO FERREIRA ORRICO Docente - COLABORADOR
NEUZA REJANE WILLE LIMA Docente - PERMANENTE
EDICLEA MASCARENHAS FERNANDES Docente - PERMANENTE
MAIRCE DA SILVA ARAUJO Participante Externo

Vínculo

-
-
-
Não

Produções Intelectuais Associadas

Nome Tipo da Produção Subtipo da Produção
ALFA-BRAILLE. 2018 TÉCNICA DESENVOLVIMENTO DE PRODUTO
CONHECENDO E APRENDENDO BRAILLE [LIVRO ELETRÔNICO] BIBLIOGRÁFICA LIVRO
JOGO ALFA-BRAILLE: UM NOVO RECURSO PARA O PROCESSO DE ALFABETIZAÇÃO INCLUSIVA TÉCNICA APRESENTAÇÃO DE TRABALHO
PERCEPÇÕES DE PROFESSORAS DA EDUCAÇÃO ESPECIAL SOBRE A ALFABETIZAÇÃO INCLUSIVA E A IMPORTÂNCIA DA LUDICIDADE NO PROCESSO DE APRENDIZAGEM TÉCNICA APRESENTAÇÃO DE TRABALHO
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