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Dados do Trabalhos de Conclusão

FUNDAÇÃO UNIVERSIDADE DO ESTADO DE SANTA CATARINA
ENSINO DE CIÊNCIAS, MATEMÁTICA E TECNOLOGIAS (41002016161P6)
COMPUTAÇÃO DESPLUGADA PARA ESTUDANTES DO ENSINO MÉDIO: CONCEPÇÃO, EXECUÇÃO E AVALIAÇÃO DE ATIVIDADES
CRISTIANI CREMA
DISSERTAÇÃO
13/10/2020

Esta dissertação apresenta uma pesquisa de Mestrado desenvolvida no Programa de PósGraduação em Ensino de Ciências, Matemática e Tecnologias – PPGECMT, na Universidade do Estado de Santa Catarina – UDESC, campus Joinville. Hoje em dia, a Ciência da Computação está cada vez mais presente na vida das pessoas. Sendo assim, a inserção do Pensamento Computacional no ambiente escolar é fundamental, pois desenvolve recursos cognitivos necessários à resolução de problemas, e a partir dessa habilidade as pessoas podem vencer seus desafios diários com maior facilidade. Com o propósito de desmistificar conceitos e facilitar o entendimento do Pensamento Computacional, surgiu a Computação Desplugada, que objetiva ensinar fundamentos da Ciência da Computação, sem usar a tecnologia, de forma lúdica e atrativa. A pesquisa de mestrado tem o objetivo geral conceber atividades desplugadas no contexto do Ensino Médio visando estimular o entendimento da área da Computação. A problemática central que emergiu a pesquisa foi: como apresentar a Ciência da Computação aos estudantes do Ensino Médio com a abordagem da Computação Desplugada? Essa problemática surgiu diante de poucos trabalhos relacionados direcionados ao Ensino Médio em comparação ao Ensino Fundamental. A pesquisa se caracteriza como: exploratório, aplicada e quanti-qualitativa. Como instrumentos de coleta de dados utilizaramse questionário e entrevista semiestruturada. Os dados provenientes das experimentações foram analisados utilizando a metodologia quanti-qualitativa. A análise qualitativa realizada por meio da entrevista semiestruturada com a responsável pela ação Udesc Portas Abertas (UPA) foi realizada antes da primeira aplicação das atividades desplugadas, na fase inicial da pesquisa exploratória. Já a análise quantitativa ocorreu após a aplicação das atividades desplugadas por meio do Questionário de Percepção da Experimentação respondido pelos estudantes. Realizou-se a análise de conteúdo dos dados coletados e foram determinadas categorias essenciais para este estudo, a partir das falas dos estudantes em relação sua participação no questionário. A primeira aplicação da pesquisa que aconteceu no UPA contou com a participação de 3 Escolas Particulares e 3 Escolas Estaduais, totalizado 129 estudantes da 3ª Série do Ensino Médio. As atividades desplugadas realizadas no UPA foram Ordenação de Instruções, Colorindo os Números e Decifrando a Mensagem. A segunda aplicação ocorreu no Centro de Educação Profissional Dario Geraldo Salles – CEDUP, que é uma escola estadual, com a participação de 42 estudantes de 2 turmas do Curso Técnico de Nível Médio em Informática. As atividades desplugadas realizadas foram Fluxograma, Enigmas, Aniver Show, Números Binários Conversão para Binários e Decimais, Decifrando a Mensagem em Código Binário e Colorindo os Números. Como resultado verificou-se a percepção dos estudantes em relação a participação das atividades desplugadas, associação com o Pensamento Computacional e a área de Ciência da Computação. A partir dessas experiências foi desenvolvido o Produto Educacional. O Produto Educacional é uma cartilha com atividades desplugadas direcionadas ao Ensino Médio visando fornecer subsídios à prática pedagógica dos professores.

Computação Desplugada;Pensamento Computacional;Ciência da Computação;Ensino Médio
This dissertation presents a Master's research developed in the Graduate Program in Teaching of Sciences, Mathematics and Technologies - PPGECMT, at the State University of Santa Catarina - UDESC, Joinville campus. Nowadays, Computer Science is increasingly present in people's lives. Thus, the insertion of Computational Thinking in the school environment is fundamental, as it develops cognitive resources necessary to solve problems, and from this ability people can overcome their daily challenges with greater ease. With the purpose of demystifying concepts and facilitating the understanding of Computational Thinking, Unplugged Computing emerged, which aims to teach fundamentals of Computer Science, without using technology, in a playful and attractive way. The master's research has the general objective of conceiving unplugged activities in the context of high school in order to stimulate the understanding of the area of Computing. The central issue that emerged from the research was: how to present Computer Science to high school students with the Unplugged Computing approach? This problem arose in the face of few related works directed to high school compared to elementary school. The research is characterized as: exploratory, applied and quantitative-qualitative. As data collection instruments, a questionnaire and semistructured interview were used. The data from the experiments were analyzed using the quantitative and qualitative methodology. The qualitative analysis carried out through the semi-structured interview with the person responsible for the action Udesc Portas Abertas (UPA) was carried out before the first application of the activities unplugged, in the initial phase of exploratory research. The quantitative analysis occurred after the application of the activities unplugged through the Experimentation Perception Questionnaire answered by the students. The content analysis of the collected data was carried out and essential categories for this study were determined, based on the students' statements regarding their participation in the questionnaire. The first application of the research that took place at UPA had the participation of 3 Private Schools and 3 State Schools, totaling 129 students from the 3rd Grade of High School. The unplugged activities carried out at the UPA were Ordering Instructions, Coloring the Numbers and Deciphering the Message. The second application took place at the Professional Education Center Dario Geraldo Salles - CEDUP, which is a state school, with the participation of 42 students from 2 classes of the Technical Course of High School in Informatics. The unplugged activities carried out were Flowchart, Enigmas, Aniver Show, Binary Numbers Conversion to Binary and Decimals, Deciphering the Message in Binary Code and Coloring the Numbers. As a result, it was verified the students' perception regarding the participation of unplugged activities, association with Computational Thinking and the area of Computer Science. From these experiences, the Educational Product was developed. The Educational Product is a booklet with unplugged activities aimed at high school in order to provide subsidies to the pedagogical practice of teachers.
Unplugged computing;Computational Thinking;Computer science;High school
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PORTUGUES
FUNDAÇÃO UNIVERSIDADE DO ESTADO DE SANTA CATARINA
O trabalho possui divulgação autorizada
Dissertação_Cristiani Crema.pdf

Contexto

ENSINO DE CIÊNCIAS, MATEMÁTICA E TECNOLOGIAS
TECNOLOGIAS EDUCACIONAIS
Novas abordagens para o ensino de lógica de programação: estudo, análise e uso das estratégicas didático-pedagógicas e dos recursos tecnológicos

Banca Examinadora

ISABELA GASPARINI
DOCENTE - PERMANENTE
Sim
Nome Categoria
ELISA HENNING Docente - PERMANENTE
ISABELA GASPARINI Docente - PERMANENTE
ELEANDRO MASCHIO KRYNSKI Participante Externo

Vínculo

-
-
-
Não

Produções Intelectuais Associadas

Nome Tipo da Produção Subtipo da Produção
CARTILHA COM ATIVIDADES DESPLUGADAS PARA O ENSINO MÉDIO TÉCNICA DESENVOLVIMENTO DE PRODUTO
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